在《原神》这款深受玩家喜爱的开放世界冒险游戏中,战斗是不可或缺的一部分,为了提升战斗效率和生存能力,玩家通常会利用冲刺和闪避帧来躲避敌人的攻击,并非所有的伤害都可以通过冲刺或闪避帧来规避,本文将详细介绍一些无法通过冲刺或闪避帧躲避的伤害类型,帮助玩家更好地应对这些挑战。
闪避帧机制概述
在《原神》中,闪避帧(又称无敌帧)是角色在冲刺或进行某些特定动作时短暂进入的一种无敌状态,在这段时间内,角色不会受到任何伤害,闪避帧的触发通常依赖于角色的冲刺动作,如按下冲刺键(电脑上的Shift键或手机上的加速跑按键),闪避帧的持续时间相对较短,但足以让玩家躲避大多数敌人的攻击。
无法通过冲刺或闪避帧躲避的伤害类型
1、无相系列BOSS的特定技能
无相之风:无相之风拥有多个无法用闪避帧躲避的技能。“真空爆”的爆炸伤害、“大气压”的冲击波以及“吹起”的伤害,这些技能在释放时,会产生强烈的牵引力和冲击波,对玩家造成高额伤害,由于这些技能的伤害范围广泛且判定严格,玩家很难通过冲刺或闪避帧来躲避。
无相之岩:无相之岩的“地震”技能会产生地震波伤害,这种伤害同样无法通过冲刺或闪避帧来规避。“石崩”的冲击波和“岩雨”的持续性伤害也是难以躲避的,这些技能在释放时,无相之岩会激活周围的玄武岩柱,产生强烈的冲击波和落石,对玩家造成严重的威胁。
无相之火:无相之火的“焚尽”技能是一个无法用闪避帧躲避的爆炸伤害,当无相之火在场上存在时间过长时,它会闪现到场地中央并引发一次猛烈的爆炸,对玩家造成极高的伤害。
无相之水:无相之水的“初见”爆炸伤害、“吃鲸”的伤害以及“雨”的雨区伤害也是无法通过冲刺或闪避帧来躲避的,这些技能在释放时,无相之水会召唤出水滴、游鱼等元素,对玩家造成范围伤害。
2、元素反应伤害
- 在《原神》中,元素反应是战斗中的重要机制,一些元素反应产生的伤害是无法通过冲刺或闪避帧来躲避的,超载、超导、扩散、感电、燃烧、绽放、烈绽放、超绽放以及碎冰等反应伤害,这些反应在触发时,会产生范围伤害或持续伤害,玩家很难通过冲刺或闪避帧来完全规避。
3、环境伤害
- 在游戏中,一些环境伤害也是无法通过冲刺或闪避帧来躲避的,燃烧的草地、感电的水面、雷祸、核废水、寒冷以及炎热等环境伤害,这些伤害在玩家进入相应区域时就会持续产生,无法通过冲刺或闪避帧来避免。
4、BOSS的强制控制技能
- 一些BOSS拥有强制控制技能,这些技能在释放时会将玩家固定在原地或强制改变玩家的位置,从而无法躲避即将到来的伤害,若陀龙王在特定状态下会释放持续震地技能,这种伤害无法通过闪避帧来躲避,玩家需要利用角色大招或提前跑远来规避这种伤害。
5、特定敌人的攻击模式
- 某些敌人的攻击模式具有特殊性,使得冲刺或闪避帧难以躲避其伤害,古岩龙蜥的“原岩喷吐”技能在释放时,会产生强烈的喷射力,将玩家击退并造成高额伤害,尽管玩家可以尝试通过冲刺来躲避,但由于喷射力的强大和伤害范围的广泛,成功躲避的难度较大。
应对策略
面对无法通过冲刺或闪避帧躲避的伤害类型,玩家需要采取其他应对策略来减少伤害或提高生存能力。
利用护盾和治疗技能:在面对无法躲避的伤害时,玩家可以利用角色的护盾和治疗技能来减少伤害或恢复生命值。
熟悉BOSS技能:通过反复挑战BOSS并观察其技能释放规律,玩家可以更好地预测和规避伤害。
利用地形和环境:在某些情况下,玩家可以利用地形和环境来躲避伤害,在面对无相之风的“真空爆”技能时,玩家可以迅速跑到远离BOSS的位置来避免被爆炸波及。
选择合适的角色和装备:根据战斗需求选择合适的角色和装备也是提高生存能力的重要手段,在面对需要频繁躲避伤害的情况时,选择具有高额闪避率或移动速度的角色会更有优势。
《原神》中的战斗机制复杂多变,玩家需要不断学习和适应各种敌人的攻击模式和伤害类型,通过掌握上述无法通过冲刺或闪避帧躲避的伤害类型及其应对策略,玩家可以更好地应对挑战并取得胜利。